l\'ESWC en spectateur
Le Mercredi 11 Juillet 2007 à 07:19
Bon, mon boulot à la base c’est de pointer du doigt ce qui va pas dans une situation et de proposer des solutions. Donc j’ai ici un œil critique sur l’ESWC, mais loin d'être exaustif et pas du tout neutre car je l’ai vécu comme un gamer spectateur avec plein d’attentes. Les joueurs et les admins l'ont certainement perçu et vécu très différemment, ca serait bien d'avoir aussi leurs impressions.
Niveau coverage... J'ai passé 2 jours chez moi à essayer de voir des Live avant de me bouger à Paris pour le weekend. Concrètement, à part le Gotfrag TV utilisé par les allemands de giga2, ben il n’y avait rien du tout. Le site Live ? Ben ca affiche des résultats, mais bon c’est pas terrible, ya pas de descriptions des matchs, aucun détails… C’était pas ce que je voulais. Surtout que l’an dernier on avait eu droit à du direct sur Orange, et là plus rien, bref ca déçoit.
Niveau CS, il n’y avait même pas de Score bot alors que ce n'est pas si compliqué à faire et tellement mieux pour suivre les matchs (plusieurs matchs en même tps) quand on n’a pas Steam à disposition.
Quand je pense aux WEG, où on peut suivre les matchs en direct sur des programmes de stream, je me dis que c’est faisable, mais que ça dépend sûrement du budget.
Sur place, à partir de samedi vu que je n’étais pas là avant :
Les + et les -
+ mini scènes & grande scène ! programme excellent ! que des bonnes affiches. Bonne ambiance partout, bref c’était vraiment bien. Ambiance de fou sur la grande scène pour les finales, beaucoup de spectateurs. Des mini scènes avec des gradins avec pas mal de places assises.
+ Des espaces bien séparés pour chaque jeu, on pouvait se coller derrière les joueurs et les encourager. Demander des photos, autographes, matter la copine a grubby, etc.
+ Les stands, sympas et interactifs.
+ Un petit stand avec des sandwichs pas trop cher
+ Des filles asiatiques habillées avec une petite robe et en train de distribuer des boissons énergétiques gratuitement.
+ La soirée de clôture, une boite remplie de gamers et gameuses, ouvert à tout le monde, bonne ambiance et tout.
- Pas de vraie scène avec tribune pour PES et TMN. et des minis scènes war3 / Quake et CS limite trop petites (il faudrait même 2 mini scènes pour CS je pense vu que les gros matchs sont en même tps et qu'il y a 2 tournois CS)
- Le dimanche matin, finales pour la 3e place de war3 et Quake sur un écran plat sur le bord de la zone joueurs alors que la mini scène était squattée toute la matinée pour 2-3 match de pes6. Pour bien voir ces matchs, en fait le mieux c’était la zone de Giga Tv puisque c’était projeté sur 2 écrans plus gros que dans la zone de jeu et en plus commenté en anglais.
- Je n'ai pas suivi partout mais sur CS, il y avait souvent 3-4 gros matchs en même temps (genre les quarts de finale) qu'on ne pouvait voir sur aucun écran donc on suivait juste sur les écrans qui affichaient les résultats. Pareil sur Warcraft et Quake… Bref, plus d’écrans avec des hltv des games autour des zones de jeu ca aurait été beaucoup mieux pour suivre les matchs.
- Dans la grande salle, c’était bien sauf niveau son, seul le 1er tiers de la salle pouvait entendre les commentaires. Et pour la visibilité des écrans des joueurs, c’était limité aux 4-5 premiers rangs, mais ca c’est difficile de faire mieux.
- Faire sortir tout le monde de la grande salle avant chaque événement… agaçant de refaire la queue pour rentrer toutes les 2h alors qu’on est déjà installé dedans.
Voilà j’ai fait mon chieur mais bon, je me dis que bien qu’ils étaient limités par le budget, ils ont fait d’énormes efforts pour les gamers spectateurs. Pour dire ca je me base sur l’ESWC de 2005, parce que Bercy était vraiment une salle à part. Je veux dire, à l’époque, sur Quake et War3, il n’y avait eu que très peu de match (2-3 max par journées) sur de toutes petites scènes avec une quinzaine de chaises pour les spectateurs. Et surtout, il n’y avait pas de mini scène pour CS. La grande salle de cette année pouvait accueillir encore plus de personnes et elle s’est parfaitement remplie, bref c’était cool.
Ce que je retiens c’est que grâce aux mini scènes, le spectacle ne s’est pas réduit au dimanche avec les finales. On a pu voir de grosses games vraiment tout le temps, même si pour moi, il manquait quelques écrans de plus pour pouvoir suivre beaucoup plus de matchs. Je veux dire, pour l’instant, si on veut voir beaucoup de matchs de l’ESWC, c’est comme le tour de France, il vaut mieux rester chez soi et regarder les HLTV et les WaaaghTV quand on est équipé (steam, waaghtv et war3 installé)
Je pense que ca va dans la politique de GS, qui veut ouvrir l’événement à tout type de public, mais qui répond de plus en plus aux attentes des gamers qui viennent voir les tournois, sans parler des gamers qui sont je pense parfaitement écoutés et bien pris en charge pour cet événement.
Pour l’anecdote, devant moi lors de la grande finale CS, il y avait un papa et ses deux garçons (genre 15 et 10 ans) et ils se sont tirés à la fin de la première map en n’ayant pas compris grand chose vu leur absence totale de réactions pendant le jeu. Donc cet ESWC a réussi à attirer autre chose que des gamers même si je ne suis pas convaincu que des visiteurs novices comprennent et apprécient ce qui se passe lors d’une finale de CS par exemple.
Pour finir je vais pinailler un peu.
Un truc que je peux reprocher à la grande salle c’est l’utilisation des 3 grands écrans. Je n’ai vu que du CS, War3 et Quake4 mais tout se passait sur l’écran central et rien ou juste des pubs sur les 2 autres. Pourquoi pas 3 vues différentes sur CS (2 joueurs différents + map hltv) ? Pourquoi pas les vues in eyes des 2 joueurs de War3 avec une mini map ou la vue du commentateur au milieu ? Pourquoi pas la vue des 2 joueurs sur Quake en même temps ? Pourquoi pas un énorme affichage étendu sur 3 grands écrans géants pour TMN ?
Et ce qu’il m’a manqué c’est un affichage visible de partout (un truc global) avec les infos importantes. Genre ce qu’il se passe à un moment T dans chaque zone : la phase (poule, arbre, quart, etc..) les matchs en train de se jouer et les prochains qui vont venir juste après. Pouvoir avoir une vision d’ensemble pour décider ce qui peut nous intéresser le plus à un moment donné, ça me paraîtrait bien.
Bref merci GS pour cet ESWC bien fun, avec un niveau de ouf, et de plus en plus intéressant à voir sur place.
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Edité le 11-07-2007 à 12:36:38 par esports`knolz
La seule explication que je trouve c'est les sponsors qui voulaient mettre leur logo en avant enfin bon... il y avait moyen de trouver un compromis quand meme...
War 3 -> une seule vue alors qu'on aurait pu avoir droit aux deux vues ingame + vue commentateur, sachant que les vues des joueurs sont assez interessant pour les gamers qui regardent, on apprecie mieux la micro/macro
Quake4 -> jcrois que... cpa compliqué à comprendre, une vue pour chaque joueur, et il n'y a plus rien a faire.
PES -> seul cas ou un ecran suffit
TMN -> un ecran par joueur
CS -> ... alors la... que dire, ça a failli me gacher la finale, un seul ecran pour faire "tout" mais le pire c'etait qu'on sentait bien que le mec qui gerait la camera etait en galere parce qu'il ne savait pas trop sur qui se positionner etc... ce qui donnait droit à des aller-retour avec la vue globale, autant vous dire qu'on voyait environ 1/3 des frags, c'etait encore plus vrai sur les maps pas evidente à suivre comme de_train, on voyait rien... dramatique, deux Pov + vue HLTV au milieu aurait au moins eu le merite de multiplier par deux les chances de voir du frag. A la place, dans les situations de 1v1 on avait droit à un split deguelasse de l'ecran : /
Enfin bon... ouais ça m'etonne de ne pas avoir eu plus de retour sur ces fameux ecrans, parce que vous pouvez me croire, ça gueulait dans la salle :p
Et pour avoir été derrière eux pendant la finale, je peux dire qu'on a vu la majorité des frags à voir.
Au niveau des dual (split de l'écran), c'était pas évident c'est sur, des fois ca n'a rien donné, car on ne peut pas deviner qui va faire le frag :)
Je suis d'accord pour dire qu'il n'y avait pas assez de plasmas dans la salle principale, notamment a coté des mini-scènes, un plasma pour informer sur le score et le match en cours aurait été le bienvenue.
Mais globalement, pour chaque zone, il y avait au moins un écran qui affichait des scores et l'avancement du tournoi.
Le scorebot je n'en vois pas trop l'intéret, vu que l'eswc-live donne tout les scores en temps réel, et que pour en voir plus, c'est soit hltv soit sur place. Par contre, un streaming a manqué, c'est clair.
Je pense qu'un effort a été fait pour les spectateurs, les joueurs étaient plus accessibles. Mais bon c'est sur, on peut pas suivre tout les matchs.
En ce qui concerne les 3-4 matchs en meme temps, ben oui, c'est l'ESWC, la plupart des matchs sont beau à voir, malheureusement on peut pas tout retransmettre.
Pour la grande scène, le point que je regrette le plus reste le son.
La non-utilisation des écrans latéraux est un choix, critiquable certes, mais l'argument principal qui a été avancé est la meilleure potentialité de diffusion par la TV. Quand on regarde un match de foot ou de tennis à la TV, il n'y a pas 3 écrans ;)
C'est sur ce modèle la que GS s'est basé.
Je dis pas que c'est pas sympa d'avoir un gros plan pour voir un gars qui galere en gros fight, mais ca doit pas être au détriment de l'action en elle meme.
Après j'ai pas dit que rien n'allait, au contraire, j'ai dit qu'il y avait eu d'énormes améliorations et que ca ressemble de moins en moins à une lan, mais à un vrai spectacle qui met en valeur la compétition. C'est tellement frustrant d'aller voir une compétition et de ne voir qu'un 1/10e des matchs alors qu'on est à coté. Faut comprendre que ca puisse être frustrant de n'avoir que peu de choix sur les matchs que l'on peut voir.
ps : pour l'exemple du tennis où du foot, c'est normal d'afficher que sur un seul écran puisqu'on suit la balle où le ballon qui n'est qu'a un seul endroit à la fois. Les jeux vidéo ne rentrent pas dans un modèle classique, il y a peut etre un besoin de repenser la facon de les présenter. Pour PES j'avoue le modèle habituel est applicable (on suit le ballon), pour TMN il faut voir, soit une vue par personne, soit les 2 premiers soit juste le premier.. ca se discute. Mais pour cs, war3 et q4, ca me parait important d'avoir plus d'un écran. A l'époque l'ESWC avait fait quelque chose d'énorme en proposant 1 écran devant chaque joueur. Malheureusement, vu la taille des écrans, ca perd de sa pertinence pour des très grandes salles de spectateurs. Bref il faudra que GS s'adapte prochainement je pense.
Edité le 11-07-2007 à 14:11:22 par esports`Velo
J'vais prendre un exemple sportif classique, la formule 1, une seule course (match) mais des depacements (frag) à differents endroits, souvent on peut entendre les commentateurs qui ralent un peu parce qu'ils ne voient pas la bonne action. La télé impose cette limite, il est necessaire de choisir, mais justement, on etait sur la grande scene, il y avait 3 enormes ecrans installés, alors autant se faire plaisir.
Pour les frags franchement, sur de_train en particulier, on en en raté vraiment beaucoup.
Autre petit detail, si ils avaient rehaussé les plasma de ne serait ce que 1 metre (hauteur des joueurs) au moins tout le premier tier de la salle aurait pu en profiter, dans la configuration de ce week end ce n'etait que les 3 premiers rangs qui pouvait les regarder : /
Mais il est vrai que les mecs qui géraient les vues se sont bien débrouillés quand meme.
Apres tout ils ont fait ce qu'ils ont pu avec un écran, il auraient peut etre préféré utiliser les 3 eux aussi.
Et au final ca aurait quand même pu être pire.
Mais c'est frustrant de voir 3 ubber écrans et de ne profiter que d'un :(
gg a eux, ça devait pas etre simple a gérer.
Parcontre c'est clair que pour les écrans devant les joueurs, les 1eres rangées de chaise étaient trop pres ce qui fait qu'on ne voyait rien si on était un peu derriere (a la différence du louvre ou les écrans étaient surelevés un tout petit peu et il y avait de l'espace entre la scene et les gradins, ce qui faisait que tout le monde pouvait voir les écrans des joueurs). La c'était un peu useless comme installation.
Ca fait un peu du 1 écran réellement exploité sur 13 exploitables, on aurait pu s'attendre a mieux de ce coté la...
Pour les gros plans sur les joueurs il est clair que ca coupait de l'action, ils en faisaient beaucoup au Louvres, mais la configuration des écrans le permettait :(
Pour le suivi d'1/10eme des matchs, c'est vrai c'est dommage on peut pas tout suivre. Mais on peut pas laisser des gens derrière chaque joueur...il faudrait alors plein de plasmas le long des zones. Sauf que au niveau des visiteurs il n'y a pas que des gamers qui connaissent bien le jeu. Donc si tu rentres et que tu es abreuvés d'images de CS par ex, ca peut rebuter :(
Fallait pas venir ;)
En esperant que M.Dallon passe dans le coin.
sinon ouais niveau boulot des gars qui suivaient sur cs, ya rien a dire, c'est pas criticable. Ils nous ont donné un bon spectacle, c'était bien cool ! Je pense surtout à la cover des PGS sur la rampe dans nuke .. omg.. pareil sur inferno en B ! on a vu toutes les actions de ouf là-bas par exemple. Pareil pour war3, l'obs était bien présent, on a bien tout vu (mais war3 l'action importante est souvent centrée sur les héros, donc c plus simple à suivre que cs). J'ai pas dit que c'était nul de n'utiliser qu'un écran, j'ai juste demandé : pourquoi ne pas essayer d'en utiliser plus quand ils sont disponibles ? Surtout si ca peut apporter quelque chose de plus, et selon moi ca apportera forcément quelque chose.
Le bruit ca les dérange vraiment. Quand les gens faisaient claquer leurs baguettes vertes ou criaient, les joueurs ne s'entendaient plus du tout.
Au niveau des écrans, velo on est d'accord c'est sur qu'avec les 2 en plus ca aurait été plus beau à voir. Mais je sais pas si ils étaient "disponibles", je veux pas dire de conneries mais je crois que les vidéoprojecteurs n'étaient pas les meme sur les écrans latéraux
Pour les joueurs, c'était qqchose d'unique, se retrouver au milieu d'une arene comme ça, ça faisait tres show et tres pro mais apres niveau bruit ils étaient assez mécontents.
Pareil du côté du public, ils voyaient un show tres bien pensé et qui se déroulait sans pb ms donc ils se sentaient un peu étrangers, assis uniquement ds les gradins. On était loin de l'ambiance classique des lans ou les joueurs jouent avec les "supporters" juste derriere la chaise.
Donc faut voir que 2006 c'était pas parfait non plus et j'ai préféré retrouver l'ambiance du louvre ou on était plus proche des joueurs et ou on pouvait se déplacer entre les différentes zones (bercy c'était pas vraiment l'idéal niveau déplacement ds les gradins quand il y avait du monde).
Tout d'abord, nous avons voulu un coverage de qualité (dans la limite de nos capacité, on ne peut pas tout faire) : scorebot et q4tv. Et nous avons mis a disposition des demos des joueurs chaque soir. Pour le stream video, helas, on ne peut pas grand chose en tant qu'admin. Ptet prevoir plusieurs TV (autre que GIGA), permettant de couvrir un peu tous les tournois.
Pour la mini scene, on a essayé, avec les admins war3, de ne pas seulement afficher les matchs sur les plasma qui sont jouer sur la mini scene, mais lorsqu on avait le temps, on a passé quelques matchs qui n'etaient pas prévu (bien que la mini scene soit vide, c'est tjs mieux que de matter des scores défiler). Le ptit probleme, je pense, etait l'absence du son in game, bien que cela aurait pu etre bien, mais la proximité avec les joueurs les aurait surement déranger.
Pour la grande scène, je n'y suis allé que 2 fois (pour les matchs quake4), et j'etais derriere les joueurs, donc je ne peux hélas pas juger du spectacle proposer.
La c'est une compétition sportive qui n'est pas destinée uniquement à être diffusée sur la grande scène mais aussi à la télé. Alors Certes sur la grande scène il y avait 3 écrans, mais chez toi t'as toujours qu'une télé. Donc quand tu veux gérer ta réalisation, bah tu pars du principe que t'as qu'un seul écran et tu te sers des deux autres pour des écrans d'infos.
On l'a appris le samedi aprem que ca serait du pes sur la mini scene car ils n'avaient pas de scene a eux (a part un petit plasma). Enfin bon, faut partager :p
A méditer
Pour les parisiens j'en sais rien, mais bon je pense pas que GS ait réduit le coverage net pour faire plus d'entrées. Les gamers sont avant tout des grands glandeurs, donc meme privés de coverage ils allaient pas bougé.
EN revanche, GS a fait un très beau coup pour faire venir du monde le vendredi en faisant l'exhibition de WoW. C'était bien pensé et ca a ramené bcp de gens à ce que j'ai entendu.
L'ambiance d'un stade de foot ne vaut pas l'ambiance de ton salon devant ta télé :)
GS aurait perdu peut être une dizaine d'entrée, et encore. Les personnes qui voulaient suivre sur le net n'ont pas regardé avant si un coverage était prévu, et n'ont pas prévu leur week-end en fonction de ça.
Edité le 11-07-2007 à 20:15:19 par esports`knolz
Les partenaires médias de l'évènemet ont investi pour l'évènement , aucune webradio ou webtv a les moyens de payer pour couvrir.
#26 toi qui parlait de foot ca s'apelle les droits de retransmissions.