Europe
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Le célèbre joueur de la scène française, Julien "MaYeRs" Rivière, a accepté de répondre aux questions posées par nos fidèles lecteurs.
Mia[w] : Ça fait quoi de devoir repartir de (presque) zéro avec D4 après un parcours tel que le tien chez GG, la motivation et le plaisir de jouer sont toujours les mêmes ?
Repartir de zéro, ce n’est pas un problème à partir du moment où la motivation est là, le travail aussi et l’envie revient de plus belle. Après, gagner les tournois, c’est une autre paire de manches.
Scryver : Comptes-tu jouer encore longtemps à Counter-Strike, et plus précisément sous les couleurs des Dimension4 ?
Je compte déjà finir la saison sous les couleurs d4, emmener l’équipe si possible à l’ESWC. Après, nous verrons à la fin de la saison si le bilan est concluant ou pas.
DucK : Tu fais partie des joueurs présents dans le sport électronique depuis plusieurs années. Souhaiterais-tu travailler dans le gaming, comme le fait actuellement Nicolas CERRATO chez XFire, après ta carrière?
Bien sûr, j’adorerais ça, continuer là-dedans en tant que professionnel, mettre mes services au bien du gaming, parce que je pense qu’il y a encore beaucoup de choses à réaliser, beaucoup de projets à monter dans tous les domaines. Le gaming est en pleine expansion.
Happyway : Plus sérieusement, pourquoi MaYeRs et OliGan, ayant joué 3 ans ensemble, n'ont pas souhaité rester "mates" dans une autre structure tout de suite après l'éclatement de GG ? Pourquoi avoir attendu ces quelques mois ?
Tout simplement parce que nous avons eu tous deux différentes propositions, OliGan ne savait pas trop s'il continuait ou pas, tout comme moi. Au final, il a choisi de faire confiance à mushkin et moi à dimension4, tout simplement.
Agathes : Si tu devais retenir un match, un évènement, un fait de toute ta carrière, ça serait lequel ? Plutôt chez dimension4 ou GoodGame ?
Pour l’équipe dimension4, nous avons pas assez vécu de grands tournois, l’équipe est jeune encore donc je puiserais dans les souvenirs GoodGame. Il y a eu pour moi beaucoup d’évènements marquants. Le plus marquant, ce n'est pas une compétition, mais le fait que j'ai grandi avec GoodGame. J’ai appris tellement de choses qui me servent au quotidien grâce à Incolas, Wily et tous les joueurs de l’équipe qui sont passés année après année, et je les en remercie fortement.
Lionel : Ne voyant pas Dimension4 en inter, après avoir notamment battu les emuLate! et n!faculty, que pensez-vous être capables de faire en international, pensez-vous être en mesure de vous démarquer ?
Je pense qu’on a le potentiel pour faire très mal, la motivation et l’envie sont très différentes comparées à un tournoi français. Après, peu importe la compétition, il faut que certains éléments soient réunis tels que la concentration, le mental à tout épreuve, et de la réussite, nous démarquer : on travaille pour ça.
demous : Tu as joué et vu bon nombre d'équipes. Laquelle, de toute l'histoire de la scène Counter-Strike, t'a le plus marqué ? (esu, eoL, SK, coL...) ?
Franchement, il y en a pas mal qui m'ont impressionné, mais la plus marquante pour moi c’est SK, qui pendant l’année 2003 gagnait tout partout dans tous les pays, à l’exception de l’ESWC.
Agathes : Es-tu encore impressionné par certains joueurs, si oui lesquels ?
Oui, bien sûr, Yoshi, mSx, neo... et j en passe. Il y en a d’autres bien sûr, mais pour moi c'est le genre de joueurs qui retournent un match à eux seuls, soit par un round qui détruit le mental de l'équipe en face, soit par une action individuelle incroyable et improbable.
OmYr : Combien de temps par semaine consacres-tu à ton entraînement personnel ? Quelle sorte d'entraînement est-ce ?
Je joue dès que j'ai du temps libre, beaucoup de mixteam, et légèrement du deathmatch pour chauffer le poignet.
OmYr : Quelle mentalité est, selon toi, indispensable pour percer au plus haut niveau ?
Il faut être humble, avoir un mental d’acier, faire ressentir à tes mates que tu as la rage de vaincre et ne jamais douter. Sortir des matchs la tête haute, dans la victoire comme dans la défaite.
Agathes : Si tu devais donner un seul conseil aux lecteurs pour progresser et avoir cette petite chose qui fait toute la différence, lequel serait-ce ?
Le travail, l’assiduité, et pour finir maîtriser la pression en tournoi.
demous : Que penses-tu de la scène française actuellement (notamment des jeunes équipes comme dRu ou Get2Gev ) ?
Je pense que les français sont de plus en plus forts. Chaque année, le niveau monte, l’envie est monstrueuse. Maintenant, quand les équipes françaises se jouent, j’ai l’impression qu’elles se disent "tout est possible quoi qu’il arrive", et elles ont raison.
demous : Que penses-tu du jeu des McPoker.emuLate!, qui fait beaucoup parler sur les sites esportifs tel que SK-gaming ?
Je pense que c’est une bonne façon pour gagner des tournois, mais c’est surtout comment ils l’ont construit qui me séduit, surtout le side terro totalement au feeling, qui au fil du temps a formé des automatismes, plus la correction des erreurs individuelles. Et bien sûr, un bon leader, très ferme et sûr de lui, donne aujourd’hui la mule que nous connaissons tous.
vaked : Si on te proposait de rejoindre emuLate, que répondrais-tu ?
A l’heure actuelle, je dirais non.
tumble : Que penses-tu de Counter-Strike:Source et des CGS ? Y joues-tu parfois ?
J'ai joué à CS:Source en 2005 pour les WCG Singapour et les ECG l’année suivante. Ça n'a pas été pour nous une très bonne expérience au vu des performances. J’adore le principe des CGS, c’est vraiment génial, les Américains ont très bien compris ce qu’il fallait faire pour marquer l’esport et vraiment faire des compétitions pro.
La rédaction tient à remercier l'équipe Dimension4 et plus particulièrement MaYeRs et Magnus pour la réalisation de ce dossier. Merci également aux nombreux lecteurs qui nous ont envoyé les questions, le choix n'a pas été facile, certains ont posé plusieurs questions intéressantes. Nous espérons pouvoir renouveler ce genre d'expérience prochainement.
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Pas mal... un joueur semi professionnel qui parle des CGS en bien... ce n'est pas que j'en suis particulièrement "fan" mais il faut avouer que ça change des gens qui crachent à longueur de journée =)
GO d4gaming !
et je vois pas pk #5 se fout de sa g***** avec un vocabulaire de pijama . .
#5 petite merde !
Edité le 01-04-2008 à 20:47:26 par Igor_Vovchanchyn
Par contre 3 questions de Agathes et Demous, 2 de Omyr, et 0 pour beaucoup d'autres... Pour des questions somme toute basiques.
Edité le 01-04-2008 à 20:58:49 par Linkinito
+1 #16 :p
Edité le 01-04-2008 à 22:47:22 par manuuu
C'est juste, et c'est vrai que je pense que GoodGame a aidé les joueurs sur le plan "personnel".
Après si je dis des bêtises, -1 thumbs ?:p
+1 #4
sympa nice itw =)
Désolé je trouve sa un peu maigre quoi (pas de quoi en faire un header vu le contenu)