Monde
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Les zergs sont en approche...
Zergling
Baneling
Nydus Worm
Mutalisk Drone*
Overlord
Karune nous éclaire davantage à propos du Baneling :
Les Banelings sont, pour ceux qui n'ont pas suivi l'annoncement de Starcraft 2, des Zerlings mutés en des lings kamikazes. Au moindre contact d'une unité ennemie, ces derniers explosent. Un véritable fléau pour toutes les unités de mêlée.
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Pour l'instant l'attaque des Banelings n'affecte pas les unités alliées, ce qui renforce leur puissance. Ceci dit, ce détail peut être sujet à des remaniements au cours du processus de balance.
Ces Banelings sont à la racine même d'une des stratégies les plus dévastatrices pour le moment pour les Zergs. Si vous parvenez à les introduire dans la ligne de minérais de votre adversaire, c'est un véritable coup fatal que vous portez à sa stabilité économique. Cependant, il existe toujours des moyens pour contrer ces attaques, par exemple en améliorant votre Command Center en Planetary Fortress. De plus, ces unités ont très peu de points de vie et restent des proies très vulnérables aux attaques à distance.
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Karune - Manager de la communauté RTS chez Blizzard






Firebats Static Field 
Le Nomad remplace le Science Vessel.
Il garde ainsi les principales capacités
de son aîné :
- EMP Shockwave
- Defensive Matrix
- Détection des unités invisibles ou
enfouies sous terre.

L'auto-turret peut être aperçue dans le screenshot en haut
à droite. Son déploiement par le Nomad permet d'assister les
unités alliées. Sa puissance de feu est relativement modérée.
Mais cela reste un atout très
utile pour défendre et repousser
des petites attaques.Nomad Auto-Turret Supply : 2
Minéral : 75
Gas : 150
Build Time : 42sec Coût : Energie
Build Time: Instant
Plus d'infos?Source : SCLegacy - Blizzforums
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Belle tronche pour les muta par contre ^^
Par contre le nydus worm me plait ! :p
C'est au niveau du concept que les 2 jeux sont complétement différents ; Starcraft est un vrai jeu de stratégie avec du map control, adaptation constante, attaque sur plusieurs fronts etc...
#23 Je sais je sais, je dis pas le contraire, mais pour l'instant, on voit pas grand chose de neuf, pas d'innovation comme seul Blizzard sait les faire. Juste une bête suite de sc. N'importe quel développeur aurait rajouté deux ou trois units ou des trucs du genre. Je sais pas moi, qu'ils nous mettent un système inédit qui deviendra un must dans l'avenir, un truc tout nouveau et tendu à maitriser...
Ouais ca va être balanced et tout et tout, mais bon, 10 ans après, je m'attendais à autre chose qu'un jeu "balanced avec un gameplay fun", surtout de la part de Blizzard.
#25 Je parle avec les infos qu'on a pour l'instant.
#26 C'est surement excellent, je dis pas le contraire, ca aurait était même dur de faire un truc mauvais, vu qu'il ne diffère pas bcp de sc. Mais perso, que le jeu soit excellent ou pas, je suis décu que Blizzard n'ait pas bcp innové 10 ans après. C'est tout.
J'ai l'impression que c'est "hey, on se mouille pas, on vous fait du réchauffé, comme ca vous êtes content !"
Edité le 02-12-2007 à 19:55:27 par Lord!
Apres on aime ou on aime pas ... mais de diablo a wow c'est juste des super méga hits ...
Edité le 02-12-2007 à 18:35:54 par Tri`
question de point de vue donc
sauf au niveau des graphismes et du gameplay