ESWC : Les nouvelles règles
Monde - Trackmania Nations
Par Dynasty
le 24/09/08 à 18:55
Après une saison riche en talents et en rebondissements, les admins ESWC Trackmania décident d'intégrer un nouveau format de compétition, tout fraîchement arrivé avec TM Forever, le mode Cup.

Depuis l'arrivée de Trackmania à la Coupe du Monde des Jeux Vidéo, nous avons toujours connu plus ou moins le même mode de jeu. En 2006, première année pour Trackmania à l'ESWC, les admins étaient parti sur deux phases de poules consécutives, puis un arbre à simple élimination en 1v1. Puis est arrivé le mode Rounds : 4 joueurs, 30 puis 40 points à atteindre au fil des saisons sur 3 maps tirées aléatoirement dans un pack de 8, avec un arbre à double élimination. Mais voila, Donzeze, Head-Admin ESWC pour TMN depuis 2006, a décidé de revoir le format de la compétition pour la saison à venir, en mettant de coté le mode rounds afin de le remplacer par le mode Cup, mode conçu par Nadéo pour la sortie de Trackmania Nations et United Forever, qui s'avère être plus propice à la compétition, avec des matchs plus disputés.
Détails du mode Cup
Pour les néo-Trackmaniaques ou les accros qui ne connaissent que peu ce mode, voici un petit zoom pour vous éclaircir. Les paramètres définis ci-dessous ne sont qu'un exemple, les admins étant en train actuellement de se pencher sur les différents réglages à adopter.
Le mode Cup se jouera, comme à l'accoutumée, en 1v1v1v1. La première map, tirée dans le pack, commencera à être roulée par les 4 joueurs, mais cette fois ci, ce n'est pas un nombre de points limites qu'il faut atteindre pour passer à une autre map. En effet, chaque map (nombre indéfini en ce moment) sera jouée pendant 5 rounds, jusqu'a ce qu'un joueur atteigne 100 points, toutes maps confondues (le système de points ne change pas : 10 pts pour le premier, 6 pour le second et ainsi de suite). Dès qu'un joueur est à 100 points, il passe finaliste, ce qui signifie que pour pouvoir remporter la première place, il doit une dernière fois gagner un round. Une fois que le premier joueur remporte son dernier round, les 3 autres continuent jusqu'à ce qu'il y ait un deuxième et un troisième, sur le même principe que le premier. Ce mode sera mis en place dès les premiers matchs à élimination, après les habituelles séances de Time Attack. Le premier et le deuxième de chaque match continueront en winner bracket, tandis que les troisième et quatrième seront placés en loser bracket, et ce jusqu'à la grande finale.
Les autres points modifiés
Grand soulagement pour les futurs joueurs de cette nouvelle saison, le pack ne sera plus composé de 8 maps, mais uniquement de 5, ce qui permettra un meilleur entrainement et de meilleures performances en LAN et des matchs plus serrés.
Pour ce qui est du "bonus" de points attribués aux joueurs arrivant en grande finale du winner bracket, les admins et joueurs sont en train de débattre sur un possible changement, à savoir que les joueurs venant de ce même winner bracket auraient l'avantage de choisir les maps à jouer au lieu de partir avec 10 points d'avance sur les 2 autres joueurs arrivant du loser bracket.
Si vous voulez vous aussi débattre et apporter votre opinion sur les futures règles ESWC (nombre de points, de maps, bonus...), rendez vous sur le forum Trackmania. Aussi, pour les joueurs sceptiques sur l'utilisation de ce mode, tentez de vous y familiariser quelque peu sur les serveurs prévus à cet effet.
Plus d'infos ?

Depuis l'arrivée de Trackmania à la Coupe du Monde des Jeux Vidéo, nous avons toujours connu plus ou moins le même mode de jeu. En 2006, première année pour Trackmania à l'ESWC, les admins étaient parti sur deux phases de poules consécutives, puis un arbre à simple élimination en 1v1. Puis est arrivé le mode Rounds : 4 joueurs, 30 puis 40 points à atteindre au fil des saisons sur 3 maps tirées aléatoirement dans un pack de 8, avec un arbre à double élimination. Mais voila, Donzeze, Head-Admin ESWC pour TMN depuis 2006, a décidé de revoir le format de la compétition pour la saison à venir, en mettant de coté le mode rounds afin de le remplacer par le mode Cup, mode conçu par Nadéo pour la sortie de Trackmania Nations et United Forever, qui s'avère être plus propice à la compétition, avec des matchs plus disputés.
Détails du mode Cup
Pour les néo-Trackmaniaques ou les accros qui ne connaissent que peu ce mode, voici un petit zoom pour vous éclaircir. Les paramètres définis ci-dessous ne sont qu'un exemple, les admins étant en train actuellement de se pencher sur les différents réglages à adopter.
Le mode Cup se jouera, comme à l'accoutumée, en 1v1v1v1. La première map, tirée dans le pack, commencera à être roulée par les 4 joueurs, mais cette fois ci, ce n'est pas un nombre de points limites qu'il faut atteindre pour passer à une autre map. En effet, chaque map (nombre indéfini en ce moment) sera jouée pendant 5 rounds, jusqu'a ce qu'un joueur atteigne 100 points, toutes maps confondues (le système de points ne change pas : 10 pts pour le premier, 6 pour le second et ainsi de suite). Dès qu'un joueur est à 100 points, il passe finaliste, ce qui signifie que pour pouvoir remporter la première place, il doit une dernière fois gagner un round. Une fois que le premier joueur remporte son dernier round, les 3 autres continuent jusqu'à ce qu'il y ait un deuxième et un troisième, sur le même principe que le premier. Ce mode sera mis en place dès les premiers matchs à élimination, après les habituelles séances de Time Attack. Le premier et le deuxième de chaque match continueront en winner bracket, tandis que les troisième et quatrième seront placés en loser bracket, et ce jusqu'à la grande finale.
Les autres points modifiés
Grand soulagement pour les futurs joueurs de cette nouvelle saison, le pack ne sera plus composé de 8 maps, mais uniquement de 5, ce qui permettra un meilleur entrainement et de meilleures performances en LAN et des matchs plus serrés.
Pour ce qui est du "bonus" de points attribués aux joueurs arrivant en grande finale du winner bracket, les admins et joueurs sont en train de débattre sur un possible changement, à savoir que les joueurs venant de ce même winner bracket auraient l'avantage de choisir les maps à jouer au lieu de partir avec 10 points d'avance sur les 2 autres joueurs arrivant du loser bracket.
Si vous voulez vous aussi débattre et apporter votre opinion sur les futures règles ESWC (nombre de points, de maps, bonus...), rendez vous sur le forum Trackmania. Aussi, pour les joueurs sceptiques sur l'utilisation de ce mode, tentez de vous y familiariser quelque peu sur les serveurs prévus à cet effet.
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Source : TM-Forum





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Pourtant le système de points c'est 10 puis 6 etc...
Pourquoi doit-il une dernière fois gagner un round pour pouvoir remporter la première place ? Il peut arriver à 100 points sans gagner le dernier round
C pas tres utile j'avoue , mais sa laisse aux autres joueurs une chance pr le rattraper ou le battre ;)
Par contre pas sûr, que le nouveau "bonus" soit plus intéressant
Après pour le bonus c'est moyen quand même, les 10 pts pas mal mais je pense que c'était trop car je sais pas si quelqu'un venant du loser ai déjà gagné .
Apres ce mode faut voir en test grandeur nature ...
enfin bref ca va mettre du piment ça c'est bien on va avoir du pestacle
Je suis pour garder le bonus de 10 points, pas moins, faut pas oublier que ceux qui ont le bonus n'ont perdus aucun match ;)
c'est une coupe du monde quoi, dans les autres disciplines, y en a pas, le problème se poserait pas
surtout que l'avantage de choisir la map c'est bof sur seulement 5maps
Le looser bracket se jouant simultanément au winner bracket, ça ne fait pas perdre de temps (il me semble). Ca permet quand même de pouvoir jouer un peu plus en lan.