Trackmania Nations
Trois semaines après la sortie du nouvel opus de Nadeo, nous sommes partis à la rencontre de plusieurs personnes issues de la communauté Trackmaniaque.
Le 16 avril 2008 restera un jour historique pour tous les trackmaniaques. C'est à cette date que la mise à jour Forever a été mise en ligne, provoquant une rapide saturation des serveurs de téléchargement.
Moins d'un mois plus tard, après avoir bien testé les nouveaux blocs, le nouveau gameplay et les quelques changements, Esportsfrance s'est intéressé à TMNF en allant demander à des membres de la communauté ce qu'ils pensaient de ce nouveau jeu.
Les joueurs
Duke (Paflive.com) Esportsfrance.com : Salut Duke ! On t’a déjà aperçu sur des serveurs TMN Forever, qu’en penses-tu ?
Rapt (joueur Webone)
Duke : Honnêtement, je le trouve sans plus. Il semblerait qu’il y a une différence de gameplay entre TMNF et TMUF.
Toi qui es un peu dans la compétition, penses-tu que TMNF soit compatible avec les ligues et tournois officiels ?
La réelle question, c’est surtout de savoir comment vont se débrouiller les mappeurs et les sélectionneurs de maps qui ne sont pas toujours en phase avec les compétiteurs actuels. Mais cela peut être positif, car ça pourra faire sortir du lot des joueurs qui étaient inconnus jusqu’à maintenant. Je pense que nous sommes à l’aube d’un réel turn-over.
Par rapport à cela, les nouveaux blocs peuvent-ils être utilisés en compétition ?
À mon avis, il faudra bannir la terre. De toute manière, on le voit déjà dans TMN, les blocs « funs » comme les loopings ne sont pas utilisés pour les circuits officiels. Cette logique devrait rester la même en cas d’officialisation du jeu pour d’autres ligues/tournois. Tout ce qui est cause de bugs doit être écarté, sinon autant jouer sur des « lolmaps ».
Esportsfrance.com : Salut à toi, Rapt. As-tu déjà eu l’occasion de tester TMN Forever ?
Rapt : Oui, j’en sors justement, je viens de jouer 1h30 avec les FF !
Quels sont tes sentiments par rapport à ce jeu ?
Beh je m'attendais vraiment a pire, ou plutôt j'envisageais le pire pour ce TMNF, mais finalement je le trouve vraiment bien foutu comme jeu. Le système d'amis est super bien fait je trouve, et les graphismes sont superbes. Et perso je suis content car j'avais peur de ramer comme je le faisais sur TMU, mais là pas du tout… ça tourne très bien.
Et niveau maniabilité ?
Je trouve la voiture bien, c'est pas la même que sur TMN mais pas non plus celle de TMU… un juste milieu pas mal du tout, le gameplay se rapproche pas mal de TMN, je trouve bien que la voiture soit tout de même un peu plus lourde. Franchement Nadeo a fait un super boulot, un gros GG a eux.
Penses-tu qu’il a de l’avenir en compétition ?
Clairement que oui, vu ce que ça donne le jeu me semble bien pour ça, car en plus maintenant TMNF n'est plus juste pour l'ESWC, donc peut-être pourra-t-on avoir TMNF sur d'autres gros évènements. Après, on retrouve la terre qui, je pense, n’est vraiment pas géniale en compétition. Je n’ai pas encore pu tout tester mais on verra…
Overdose
Esportsfrance.com : Salut Overdose, tu as récemment testé TMN Forever, peux-tu nous donner tes impressions générales ?
Sommaire
Overdose: J’aime bien ce nouveau jeu, il redonne un coup de neuf. Pour ma part, je dirai que la maniabilité légèrement différente ne nuit en rien au skill.
As-tu constaté des bugs à rectifier ?
Les bugs, c’est juste qu’il y a un peu trop d’effets dans le menu, ils sont la cause de lags pour pas grand-chose…
Penses-tu que le jeu sera compatible avec une utilisation en compétition ?
Oui, il me semble tout à fait compatible et il sera utilisé en compétition... et si ce n’est pas le cas, je compte arrêter de jouer.Page 1 : Les joueurs
Page 2 : Les organisateurs
Page 3 : Autres personnalités
18/06
Begrip-n!faculty, les nouvelles forces (6)
24/05
All in One #6 (27)
18/05
Giant Cup 6 - Frostbeule encore ! (16)
12/05
TMN Forever : Les réactions (24)
12/05
All in One #5 (32)
11/05
Giant Cup 6 - Les résultats (21)